You cannot select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
62 lines
1.8 KiB
HTML
62 lines
1.8 KiB
HTML
<!DOCTYPE html>
|
|
<html lang="ar">
|
|
<head>
|
|
<meta charset="utf-8" />
|
|
<base href="../../../" />
|
|
<script src="page.js"></script>
|
|
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
|
|
</head>
|
|
<body class="rtl">
|
|
[page:Object3D] →
|
|
|
|
<h1>[name]</h1>
|
|
|
|
<p class="desc">
|
|
هذا مطابق تقريبًا لـ [page:Object3D Object3D]. الغرض منه هو
|
|
جعل العمل مع مجموعات من الكائنات أكثر وضوحًا نحويًا.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h2>مثال للكود</h2>
|
|
|
|
<code>
|
|
const geometry = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 );
|
|
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0x00ff00} );
|
|
|
|
const cubeA = new THREE.Mesh( geometry, material );
|
|
cubeA.position.set( 100, 100, 0 );
|
|
|
|
const cubeB = new THREE.Mesh( geometry, material );
|
|
cubeB.position.set( -100, -100, 0 );
|
|
|
|
//إنشاء مجموعة وإضافة المكعبين
|
|
//يمكن الآن تدوير / تحجيم هذه المكعبات كمجموعة
|
|
const group = new THREE.Group();
|
|
group.add( cubeA );
|
|
group.add( cubeB );
|
|
|
|
scene.add( group );
|
|
</code>
|
|
|
|
<h2>المنشئ (Constructor)</h2>
|
|
|
|
<h3>[name]( )</h3>
|
|
|
|
<h2>الخصائص (Properties)</h2>
|
|
<p>راجع الفئة الأساسية [page:Object3D] للحصول على الخصائص المشتركة.</p>
|
|
|
|
<h3>[property:Boolean isGroup]</h3>
|
|
<p>علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائنًا معطىً من نوع [name].</p>
|
|
|
|
<h3>[property:String type]</h3>
|
|
<p>سلسلة 'Group'. يجب عدم تغيير هذا.</p>
|
|
|
|
<h2>الطرق (Methods)</h2>
|
|
<p>راجع الفئة الأساسية [page:Object3D] للحصول على الطرق المشتركة.</p>
|
|
|
|
<h2>المصدر (Source)</h2>
|
|
<p>
|
|
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
|
|
</p>
|
|
</body>
|
|
</html>
|