You cannot select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
78 lines
2.5 KiB
HTML
78 lines
2.5 KiB
HTML
<!DOCTYPE html>
|
|
<html lang="ko">
|
|
<head>
|
|
<meta charset="utf-8" />
|
|
<base href="../../../" />
|
|
<script src="page.js"></script>
|
|
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
|
|
</head>
|
|
<body>
|
|
[page:BufferGeometry] →
|
|
|
|
<h1>[name]</h1>
|
|
|
|
<p class="desc">꽃병과 같은 축 대칭으로 메쉬를 만듭니다. 선반은 Y축을 중심으로 회전합니다.</p>
|
|
|
|
<iframe id="scene" src="scenes/geometry-browser.html#LatheGeometry"></iframe>
|
|
|
|
<script>
|
|
|
|
// iOS iframe auto-resize workaround
|
|
|
|
if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) {
|
|
|
|
const scene = document.getElementById( 'scene' );
|
|
|
|
scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width;
|
|
scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height;
|
|
scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' );
|
|
|
|
}
|
|
|
|
</script>
|
|
|
|
<h2>코드 예제</h2>
|
|
|
|
<code>
|
|
const points = [];
|
|
for ( let i = 0; i < 10; i ++ ) {
|
|
points.push( new THREE.Vector2( Math.sin( i * 0.2 ) * 10 + 5, ( i - 5 ) * 2 ) );
|
|
}
|
|
const geometry = new THREE.LatheGeometry( points );
|
|
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );
|
|
const lathe = new THREE.Mesh( geometry, material );
|
|
scene.add( lathe );
|
|
</code>
|
|
|
|
<h2>생성자</h2>
|
|
|
|
<h3>[name]([param:Array points], [param:Integer segments], [param:Float phiStart], [param:Float phiLength])</h3>
|
|
<p>
|
|
points — Vector2의 배열. 각 점의 x 좌표는 0보다 커야 합니다. 기본값은 단순한 다이아몬드 모양을 만드는 (0,-0.5), (0.5,0) 및 (0,0.5)의 배열입니다.<br />
|
|
segments — 생성할 원주 세그먼트의 수입니다. 기본값은 12 입니다.<br />
|
|
phiStart — 시작 각도(라디안 단위). 기본값은 0 입니다.<br />
|
|
phiLength — 선반 섹션의 라디안(0 ~ 2PI) 범위 2PI는 닫힌 선반이고, 2PI 미만이 한 부분입니다. 기본값은 2PI 입니다.
|
|
</p>
|
|
<p>
|
|
이렇게 하면 매개변수를 기반으로 [name]가 생성됩니다.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h2>프로퍼티</h2>
|
|
<p>일반 프로퍼티는 기본 [page:BufferGeometry] 클래스를 참조하십시오.</p>
|
|
|
|
<h3>[property:Object parameters]</h3>
|
|
<p>
|
|
각 생성자 매개 변수에 대한 속성을 가진 개체입니다. 인스턴스화 후에 수정해도 지오메트리는 변경되지 않습니다.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h2>메서드</h2>
|
|
<p>일반 메서드는 기본 [page:BufferGeometry] 클래스를 참조하십시오.</p>
|
|
|
|
<h2>소스 코드</h2>
|
|
|
|
<p>
|
|
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
|
|
</p>
|
|
</body>
|
|
</html>
|