You cannot select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
76 lines
2.4 KiB
HTML
76 lines
2.4 KiB
HTML
<!DOCTYPE html>
|
|
<html lang="ko">
|
|
<head>
|
|
<meta charset="utf-8" />
|
|
<base href="../../../" />
|
|
<script src="page.js"></script>
|
|
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
|
|
</head>
|
|
<body>
|
|
[page:BufferGeometry] → [page:LatheGeometry] →
|
|
|
|
<h1>[name]</h1>
|
|
|
|
<p class="desc">
|
|
[name]는 주어진 반지름과 높이를 가진 캡슐 형상에 대한 클래스입니다.
|
|
LatheGeometry를 사용하여 생성됩니다.
|
|
</p>
|
|
|
|
<iframe id="scene" src="scenes/geometry-browser.html#CapsuleGeometry"></iframe>
|
|
|
|
<script>
|
|
|
|
// iOS iframe auto-resize workaround
|
|
|
|
if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) {
|
|
|
|
const scene = document.getElementById( 'scene' );
|
|
|
|
scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width;
|
|
scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height;
|
|
scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' );
|
|
|
|
}
|
|
|
|
</script>
|
|
|
|
<h2>코드 예제</h2>
|
|
|
|
<code>
|
|
const geometry = new THREE.CapsuleGeometry( 1, 1, 4, 8 );
|
|
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0x00ff00} );
|
|
const capsule = new THREE.Mesh( geometry, material );
|
|
scene.add( capsule );
|
|
</code>
|
|
|
|
<h2>생성자</h2>
|
|
|
|
<h3>[name]([param:Float radius], [param:Float height], [param:Integer capSegments], [param:Integer radialSegments], [param:Integer heightSegments])</h3>
|
|
<p>
|
|
|
|
radius — 캡슐의 반경입니다. Optional; 기본값은 1 입니다.<br />
|
|
height — 중간 구역의 높이입니다. Optional; 기본값은 1 입니다.<br />
|
|
capSegments — 캡을 구성하는 데 사용된 곡선 면의 수입니다. Optional; 기본값은 4 입니다.<br />
|
|
radialSegments — 캡슐 둘레 주변의 분할된 면의 수입니다. Optional; 기본값은 8 입니다.<br />
|
|
heightSegments — 캡슐의 높이에 따라 분할된 면의 수입니다. Optional; 기본값은 1 입니다.<br />
|
|
</p>
|
|
|
|
<h2>프로퍼티</h2>
|
|
<p>일반 프로퍼티는 기본 [page:BufferGeometry] 클래스를 참조하십시오.</p>
|
|
|
|
<h3>[property:Object parameters]</h3>
|
|
<p>
|
|
각 생성자 매개 변수에 대한 속성을 가진 개체입니다. 인스턴스화 후에 수정해도 지오메트리는 변경되지 않습니다.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h2>메서드</h2>
|
|
<p>일반 메서드는 기본 [page:BufferGeometry] 클래스를 참조하십시오.</p>
|
|
|
|
<h2>소스 코드</h2>
|
|
|
|
<p>
|
|
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
|
|
</p>
|
|
</body>
|
|
</html>
|