You cannot select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
112 lines
4.1 KiB
HTML
112 lines
4.1 KiB
HTML
<!DOCTYPE html>
|
|
<html lang="ar">
|
|
<head>
|
|
<meta charset="utf-8" />
|
|
<base href="../../../" />
|
|
<script src="page.js"></script>
|
|
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
|
|
</head>
|
|
<body class="rtl">
|
|
<h1>[name]</h1>
|
|
|
|
<p class="desc">
|
|
يتم استخدام [link:http://en.wikipedia.org/wiki/Frustum الهرم] لتحديد
|
|
ما هو داخل مجال رؤية الكاميرا. يساعدون في تسريع عملية التصيير - يمكن استبعاد
|
|
الكائنات التي تقع خارج هرم الكاميرا بأمان من التصيير.<br /><br />
|
|
|
|
هذه الفئة مخصصة بشكل رئيسي للاستخدام داخليًا من قبل محرك التصيير لحساب
|
|
هرم [page:Camera camera] أو [page:LightShadow.camera shadowCamera].
|
|
</p>
|
|
|
|
<h2>المنشئ (Constructor)</h2>
|
|
|
|
<h3>
|
|
[name]([param:Plane p0], [param:Plane p1], [param:Plane p2], [param:Plane p3], [param:Plane p4], [param:Plane p5])
|
|
</h3>
|
|
<p>
|
|
[page:Plane p0] - (اختياري) الافتراضي هو [page:Plane] جديد.<br />
|
|
[page:Plane p1] - (اختياري) الافتراضي هو [page:Plane] جديد.<br />
|
|
[page:Plane p2] - (اختياري) الافتراضي هو [page:Plane] جديد.<br />
|
|
[page:Plane p3] - (اختياري) الافتراضي هو [page:Plane] جديد.<br />
|
|
[page:Plane p4] - (اختياري) الافتراضي هو [page:Plane] جديد.<br />
|
|
[page:Plane p5] - (اختياري) الافتراضي هو [page:Plane] جديد.<br /><br />
|
|
|
|
ينشئ [name] جديد.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h2>الخصائص (Properties)</h2>
|
|
|
|
<h3>[property:Array planes]</h3>
|
|
<p>مصفوفة من 6 مستويات [page:Plane].</p>
|
|
|
|
<h2>الطرق (Methods)</h2>
|
|
|
|
<h3>[method:Frustum clone]()</h3>
|
|
<p>أعد هرمًا جديدًا بنفس المعلمات كهذا.</p>
|
|
|
|
<h3>[method:Boolean containsPoint]( [param:Vector3 point] )</h3>
|
|
<p>
|
|
[page:Vector3 point] - [page:Vector3] للاختبار.<br /><br />
|
|
|
|
يتحقق مما إذا كان الهرم يحتوي على نقطة[page:Vector3].
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>[method:this copy]( [param:Frustum frustum] )</h3>
|
|
<p>
|
|
[page:Frustum frustum] - الهرم الذي يتم نسخه<br /><br />
|
|
|
|
ينسخ خصائص [page:Frustum frustum] الممررة إلى هذا.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>[method:Boolean intersectsBox]( [param:Box3 box] )</h3>
|
|
<p>
|
|
[page:Box3 box] - [page:Box3] للتحقق من التقاطع.<br /><br />
|
|
|
|
يعود بـtrue إذا كان [page:Box3 box] يتقاطع مع هذا الهرم.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>[method:Boolean intersectsObject]( [param:Object3D object] )</h3>
|
|
<p>
|
|
يتحقق مما إذا كانت [page:Object3D object]
|
|
[page:BufferGeometry.boundingSphere bounding sphere] تتقاطع مع
|
|
الهرم.<br /><br />
|
|
|
|
لاحظ أن الكائن يجب أن يحتوي على [page:BufferGeometry geometry] حتى
|
|
يمكن حساب الكرة المحيطة.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>[method:Boolean intersectsSphere]( [param:Sphere sphere] )</h3>
|
|
<p>
|
|
[page:Sphere sphere] - [page:Sphere] للتحقق من التقاطع.<br /><br />
|
|
|
|
يعود بـtrue إذا كان [page:Sphere sphere] يتقاطع مع هذا الهرم.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>[method:Boolean intersectsSprite]( [param:Sprite sprite] )</h3>
|
|
<p>
|
|
يتحقق مما إذا كان [page:Sprite sprite] يتقاطع مع الهرم.<br /><br />
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>
|
|
[method:this set]( [param:Plane p0], [param:Plane p1], [param:Plane p2], [param:Plane p3], [param:Plane p4], [param:Plane p5] )
|
|
</h3>
|
|
<p>
|
|
يضبط الهرم من المستويات الممررة. لا يوجد ترتيب مستوى ضمني.<br />
|
|
لاحظ أن هذه الطريقة تنسخ فقط القيم من الكائنات المعطاة.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>[method:this setFromProjectionMatrix]( [param:Matrix4 matrix] )</h3>
|
|
<p>
|
|
[page:Matrix4 matrix] - Projection [page:Matrix4] used to set the
|
|
[page:.planes planes]<br /><br />
|
|
يضبط مستويات الهرم من مصفوفة الإسقاط.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h2>المصدر (Source)</h2>
|
|
|
|
<p>
|
|
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
|
|
</p>
|
|
</body>
|
|
</html>
|