You cannot select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
70 lines
2.2 KiB
HTML
70 lines
2.2 KiB
HTML
<!DOCTYPE html>
|
|
<html lang="ar">
|
|
<head>
|
|
<meta charset="utf-8" />
|
|
<base href="../../../" />
|
|
<script src="page.js"></script>
|
|
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
|
|
</head>
|
|
<body class="rtl">
|
|
[page:Material] → [page:ShaderMaterial] →
|
|
|
|
<h1>[name]</h1>
|
|
|
|
<p class="desc">
|
|
هذه الفئة تعمل تمامًا مثل [page:ShaderMaterial]، باستثناء أن التعريفات
|
|
من الموحدات والسمات المدمجة لا يتم إلحاقها تلقائيًا بـ
|
|
كود GLSL shader.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h2>مثال الكود</h2>
|
|
<code>
|
|
const material = new THREE.RawShaderMaterial( {
|
|
|
|
uniforms: {
|
|
time: { value: 1.0 }
|
|
},
|
|
vertexShader: document.getElementById( 'vertexShader' ).textContent,
|
|
fragmentShader: document.getElementById( 'fragmentShader' ).textContent,
|
|
|
|
} );
|
|
</code>
|
|
|
|
<h2>أمثلة (Examples)</h2>
|
|
<p>
|
|
[example:webgl_buffergeometry_rawshader WebGL / buffergeometry / rawshader]<br />
|
|
[example:webgl_buffergeometry_instancing_billboards WebGL / buffergeometry / instancing / billboards]<br />
|
|
[example:webgl_buffergeometry_instancing WebGL / buffergeometry / instancing]<br />
|
|
[example:webgl_volume_cloud WebGL / volume / cloud]<br />
|
|
[example:webgl_volume_instancing WebGL / volume / instancing]<br />
|
|
[example:webgl_volume_perlin WebGL / volume / perlin]
|
|
</p>
|
|
|
|
<h2>المنشئ (Constructor)</h2>
|
|
|
|
<h3>[name]( [param:Object parameters] )</h3>
|
|
<p>
|
|
[page:Object parameters] - (اختياري) كائن يحتوي على واحد أو أكثر
|
|
خصائص تحدد مظهر المادة. يمكن تمرير أي خاصية من
|
|
المادة (بما في ذلك أي خاصية موروثة من [page:Material] و
|
|
[page:ShaderMaterial]) هنا.<br /><br />
|
|
</p>
|
|
|
|
<h2>الخصائص (Properties)</h2>
|
|
<p>
|
|
انظر إلى الفئات الأساسية [page:Material] و [page:ShaderMaterial] للخصائص المشتركة.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h2>الطرق (Methods)</h2>
|
|
<p>
|
|
انظر إلى الفئات الأساسية [page:Material] و [page:ShaderMaterial] للطرق المشتركة.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h2>المصدر (Source)</h2>
|
|
|
|
<p>
|
|
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
|
|
</p>
|
|
</body>
|
|
</html>
|