You cannot select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
123 lines
4.8 KiB
HTML
123 lines
4.8 KiB
HTML
2 months ago
|
<!DOCTYPE html>
|
||
|
<html lang="ar">
|
||
|
<head>
|
||
|
<meta charset="utf-8" />
|
||
|
<base href="../../../" />
|
||
|
<script src="page.js"></script>
|
||
|
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
|
||
|
</head>
|
||
|
<body class="rtl">
|
||
|
[page:Material] →
|
||
|
|
||
|
<h1>[name]</h1>
|
||
|
|
||
|
<p class="desc">
|
||
|
مادة لرسم الهندسة بالعمق. يعتمد العمق على الكاميرا
|
||
|
قريب وبعيد. الأبيض هو الأقرب ، الأسود هو الأبعد.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<iframe
|
||
|
id="scene"
|
||
|
src="scenes/material-browser.html#MeshDepthMaterial"
|
||
|
></iframe>
|
||
|
|
||
|
<script>
|
||
|
|
||
|
// iOS iframe auto-resize workaround
|
||
|
|
||
|
if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) {
|
||
|
|
||
|
const scene = document.getElementById( 'scene' );
|
||
|
|
||
|
scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width;
|
||
|
scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height;
|
||
|
scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' );
|
||
|
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
</script>
|
||
|
|
||
|
<h2>المنشئ (Constructor)</h2>
|
||
|
|
||
|
<h3>[name]( [param:Object parameters] )</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
[page:Object parameters] - (اختياري) كائن به واحد أو أكثر
|
||
|
خصائص تحدد مظهر المادة. يمكن تمرير أي خاصية من
|
||
|
المادة (بما في ذلك أي خاصية موروثة من [page:Material]) يمكن
|
||
|
تمريرها هنا.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>الخصائص (Properties)</h2>
|
||
|
<p>انظر فئة [page:Material] الأساسية للخصائص المشتركة.</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>[property:Texture alphaMap]</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
خريطة الألفا هي نسيج رمادي يتحكم في التعتيم عبر
|
||
|
السطح (أسود: شفاف تمامًا ؛ أبيض: غير شفاف تمامًا). الافتراضية هى
|
||
|
null. <br /> <br />
|
||
|
|
||
|
يتم استخدام لون النسيج فقط ، مع تجاهل قناة الألفا إذا كانت واحدة
|
||
|
موجود. بالنسبة للقوام RGB و RGBA ، سيستخدم [page:WebGLRenderer WebGL] renderer
|
||
|
قناة اللون الأخضر عند عيّنة هذا القوام بسبب البت الإضافي
|
||
|
من الدقة المقدمة للأخضر في DXT-compressed وغير المضغوط RGB 565
|
||
|
التنسيقات. ستعمل قوام الإضاءة فقط وقوام الإضاءة / الألفا أيضًا كما هو متوقع.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>[property:Constant depthPacking]</h3>
|
||
|
<p> نوع التعبئة العميقة. الافتراضية هى [page:Textures BasicDepthPacking]. </p>
|
||
|
|
||
|
<h3>[property:Texture displacementMap]</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
يؤثر خريطة التشويه على موضع رؤوس الشبكة. على عكس
|
||
|
الخرائط الأخرى التي تؤثر فقط على الضوء والظل من المادة
|
||
|
يمكن للرؤوس المشوهة أن تلقي ظلالًا ، وتحجب الأشياء الأخرى ، وغيرها
|
||
|
يعمل كهندسة حقيقية. نسيج التشويه هو صورة حيث القيمة
|
||
|
من كل بكسل (الأبيض هو الأعلى) يتم تعيينها ضد ، و
|
||
|
إعادة تحديد مواقع ، رؤوس الشبكة.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>[property:Float displacementScale]</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
مدى تأثير خريطة التشويه على الشبكة (حيث الأسود هو لا
|
||
|
التشويه ، والأبيض هو التشويه الأقصى). بدون تشويه
|
||
|
تم تعيين خريطة ، لا يتم تطبيق هذه القيمة. الافتراضية هي 1.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>[property:Float displacementBias]</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
إزاحة قيم خريطة التشويه على رؤوس شبكة المصفوفات.
|
||
|
بدون تعيين خريطة التشويه ، لا يتم تطبيق هذه القيمة. الافتراضية هى 0.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>[property:Texture map]</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
خريطة اللون. قد يتضمن اختيارًا قناة ألفا ، عادةً مجتمعة
|
||
|
مع [page:Material.transparent .transparent] أو [page:Material.alphaTest .alphaTest].
|
||
|
الافتراضية هى null.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>[property:Boolean wireframe]</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
عرض الهندسة كإطار سلكي. الافتراضية هى false (أى
|
||
|
عرض كظل ملساء).
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>[property:Float wireframeLinewidth]</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
يتحكم في سُمك الإطار السلكى. الافتراضية هى 1. <br /> <br />
|
||
|
|
||
|
نظرًا للقصور في
|
||
|
[link:https://www.khronos.org/registry/OpenGL/specs/gl/glspec46.core.pdf OpenGL Core Profile]
|
||
|
مع [page:WebGLRenderer WebGL] renderer على معظم المنصات ستكون linewidth دائمًا 1 بغض النظر عن القيمة المحددة.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>الطرق (Methods)</h2>
|
||
|
<p>انظر فئة [page:Material] الأساسية للطُرُق المشتركة.</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>المصدر (Source)</h2>
|
||
|
<p>
|
||
|
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
|
||
|
</p>
|
||
|
</body>
|
||
|
</html>
|