You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

105 lines
3.7 KiB
HTML

<!DOCTYPE html>
<html lang="ar">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<base href="../../../" />
<script src="page.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>
<body class="rtl">
[page:Loader] &rarr;
<h1>[name]</h1>
<p class="desc">
فئة لتحميل [page:Texture texture]. يستخدم هذا
[page:ImageLoader] داخليًا لتحميل الملفات.
</p>
<h2>مثال الكود</h2>
<code>
const texture = new THREE.TextureLoader().load('textures/land_ocean_ice_cloud_2048.jpg' );
// immediately use the texture for material creation
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { map:texture } );
</code>
<h2>مثال الكود مع الردود (Code Example with Callbacks)</h2>
<code>
// instantiate a loader
const loader = new THREE.TextureLoader();
// load a resource
loader.load(
// resource URL
'textures/land_ocean_ice_cloud_2048.jpg',
// onLoad callback
function ( texture ) {
// in this example we create the material when the texture is loaded
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( {
map: texture
} );
},
// onProgress callback currently not supported
undefined,
// onError callback
function ( err ) {
console.error( 'An error happened.' );
}
);
</code>
<p>
يرجى ملاحظة أن three.js r84 قام بإسقاط دعم حدث التقدم لـ TextureLoader
. لـ TextureLoader يدعم أحداث التقدم، انظر
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/issues/10439#issuecomment-293260145 هذا الموضوع].
</p>
<h2>أمثلة (Examples)</h2>
<p>[example:webgl_geometry_cube geometry / cube]</p>
<h2>المنشئ (Constructor)</h2>
<h3>[name]( [param:LoadingManager manager] )</h3>
<p>
[page:LoadingManager manager] — [page:LoadingManager loadingManager]
للمحمل الذي سيتم استخدامه. الافتراضي هو [page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].<br /><br />
ينشئ [name] جديد.
</p>
<h2>الخصائص (Properties)</h2>
<p>انظر الفئة الأساسية [page:Loader] للخصائص المشتركة.</p>
<h2>الطرق (Methods)</h2>
<p>انظر الفئة الأساسية [page:Loader] للطرق المشتركة.</p>
<h3>
[method:Texture load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )
</h3>
<p>
[page:String url] — المسار أو عنوان URL للملف. يمكن أن يكون هذا أيضًا
[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].<br />
[page:Function onLoad] (اختياري) — سيتم استدعاؤه عند اكتمال التحميل.
الحجة ستكون ال [page:Texture texture] المحمّل.<br />
[page:Function onProgress] (اختياري) — هذه الدالة الرجعية
غير مدعومة حاليًا.<br />
[page:Function onError] (اختياري) — سيتم استدعاؤه عند حدوث خطأ في التحميل.<br /><br />
ابدأ التحميل من عنوان URL المعطى وأرسل الـ[page:Texture texture] المحمّل بالكامل
إلى onLoad. تعيد الطريقة أيضًا كائن نسيج جديد يمكن
استخدامه مباشرة لإنشاء المادة. إذا قمت بذلك بهذه الطريقة، فقد يظهر النسيج
في مشهدك بمجرد انتهاء عملية التحميل المعنية.
</p>
<h2>المصدر (Source)</h2>
<p>
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
</p>
</body>
</html>