You cannot select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
105 lines
3.7 KiB
HTML
105 lines
3.7 KiB
HTML
2 months ago
|
<!DOCTYPE html>
|
||
|
<html lang="ar">
|
||
|
<head>
|
||
|
<meta charset="utf-8" />
|
||
|
<base href="../../../" />
|
||
|
<script src="page.js"></script>
|
||
|
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
|
||
|
</head>
|
||
|
<body class="rtl">
|
||
|
[page:Loader] →
|
||
|
|
||
|
<h1>[name]</h1>
|
||
|
|
||
|
<p class="desc">
|
||
|
فئة لتحميل [page:Texture texture]. يستخدم هذا
|
||
|
[page:ImageLoader] داخليًا لتحميل الملفات.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>مثال الكود</h2>
|
||
|
|
||
|
<code>
|
||
|
const texture = new THREE.TextureLoader().load('textures/land_ocean_ice_cloud_2048.jpg' );
|
||
|
// immediately use the texture for material creation
|
||
|
|
||
|
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { map:texture } );
|
||
|
</code>
|
||
|
|
||
|
<h2>مثال الكود مع الردود (Code Example with Callbacks)</h2>
|
||
|
|
||
|
<code>
|
||
|
// instantiate a loader
|
||
|
const loader = new THREE.TextureLoader();
|
||
|
|
||
|
// load a resource
|
||
|
loader.load(
|
||
|
// resource URL
|
||
|
'textures/land_ocean_ice_cloud_2048.jpg',
|
||
|
|
||
|
// onLoad callback
|
||
|
function ( texture ) {
|
||
|
// in this example we create the material when the texture is loaded
|
||
|
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( {
|
||
|
map: texture
|
||
|
} );
|
||
|
},
|
||
|
|
||
|
// onProgress callback currently not supported
|
||
|
undefined,
|
||
|
|
||
|
// onError callback
|
||
|
function ( err ) {
|
||
|
console.error( 'An error happened.' );
|
||
|
}
|
||
|
);
|
||
|
</code>
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
يرجى ملاحظة أن three.js r84 قام بإسقاط دعم حدث التقدم لـ TextureLoader
|
||
|
. لـ TextureLoader يدعم أحداث التقدم، انظر
|
||
|
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/issues/10439#issuecomment-293260145 هذا الموضوع].
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>أمثلة (Examples)</h2>
|
||
|
<p>[example:webgl_geometry_cube geometry / cube]</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>المنشئ (Constructor)</h2>
|
||
|
<h3>[name]( [param:LoadingManager manager] )</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
[page:LoadingManager manager] — [page:LoadingManager loadingManager]
|
||
|
للمحمل الذي سيتم استخدامه. الافتراضي هو [page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].<br /><br />
|
||
|
|
||
|
ينشئ [name] جديد.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>الخصائص (Properties)</h2>
|
||
|
<p>انظر الفئة الأساسية [page:Loader] للخصائص المشتركة.</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>الطرق (Methods)</h2>
|
||
|
<p>انظر الفئة الأساسية [page:Loader] للطرق المشتركة.</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>
|
||
|
[method:Texture load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )
|
||
|
</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
[page:String url] — المسار أو عنوان URL للملف. يمكن أن يكون هذا أيضًا
|
||
|
[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].<br />
|
||
|
[page:Function onLoad] (اختياري) — سيتم استدعاؤه عند اكتمال التحميل.
|
||
|
الحجة ستكون ال [page:Texture texture] المحمّل.<br />
|
||
|
[page:Function onProgress] (اختياري) — هذه الدالة الرجعية
|
||
|
غير مدعومة حاليًا.<br />
|
||
|
[page:Function onError] (اختياري) — سيتم استدعاؤه عند حدوث خطأ في التحميل.<br /><br />
|
||
|
|
||
|
ابدأ التحميل من عنوان URL المعطى وأرسل الـ[page:Texture texture] المحمّل بالكامل
|
||
|
إلى onLoad. تعيد الطريقة أيضًا كائن نسيج جديد يمكن
|
||
|
استخدامه مباشرة لإنشاء المادة. إذا قمت بذلك بهذه الطريقة، فقد يظهر النسيج
|
||
|
في مشهدك بمجرد انتهاء عملية التحميل المعنية.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>المصدر (Source)</h2>
|
||
|
<p>
|
||
|
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
|
||
|
</p>
|
||
|
</body>
|
||
|
</html>
|