You cannot select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
80 lines
2.8 KiB
HTML
80 lines
2.8 KiB
HTML
2 months ago
|
<!DOCTYPE html>
|
||
|
<html lang="ar">
|
||
|
<head>
|
||
|
<meta charset="utf-8" />
|
||
|
<base href="../../../" />
|
||
|
<script src="page.js"></script>
|
||
|
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
|
||
|
</head>
|
||
|
<body class="rtl">
|
||
|
[page:Object3D] →
|
||
|
|
||
|
<h1>[name]</h1>
|
||
|
|
||
|
<p class="desc">
|
||
|
الفئة الأساسية المجردة للأضواء - ترث جميع أنواع الأضواء الأخرى
|
||
|
الخصائص والطرق الموصوفة هنا.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>المنشئ (Constructor)</h2>
|
||
|
|
||
|
<h3>[name]( [param:Integer color], [param:Float intensity] )</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
[page:Integer color] - (اختياري) لون سداسي عشري للضوء. الافتراضي
|
||
|
هو 0xffffff (أبيض).<br />
|
||
|
[page:Float intensity] - (اختياري) قيمة رقمية لـ
|
||
|
قوة / شدة الضوء. الافتراضي هو 1.<br /><br />
|
||
|
يخلق جديد [name]. يرجى ملاحظة أنه لا يُقصد منه أن يتم استدعاؤه مباشرةً
|
||
|
(استخدم واحدًا من الفئات المشتقة بدلاً من ذلك).
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>الخصائص (Properties)</h2>
|
||
|
<p>انظر قائمة [page:Object3D Object3D] الأساسية للخصائص المشتركة.</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>[property:Color color]</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
لون الضوء. يعود إلى جديد [page:Color] محدد على الأبيض ، إذا لم
|
||
|
تمرير في المُنشئ.<br />
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>[property:Float intensity]</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
شدة الضوء ، أو قوته.<br />
|
||
|
وحدات الشدة تعتمد على نوع الضوء.<br />
|
||
|
الافتراضي - `1.0`.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>[property:Boolean isLight]</h3>
|
||
|
<p>علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائنًا معينًا من نوع [name].</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>الطرق (Methods)</h2>
|
||
|
<p>انظر قائمة [page:Object3D Object3D] الأساسية للطرق المشتركة.</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>[method:undefined dispose]()</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
طريقة التخلص المجردة للفئات التي تمتد هذه الفئة ؛ تنفذه
|
||
|
الفئات الفرعية التي لديها موارد قابلة للتصرف متعلقة بالجهاز.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>[method:this copy]( [param:Light source] )</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
ينسخ قيمة [page:.color color] و[page:.intensity intensity]
|
||
|
من ضوء المصدر [page:Light source] إلى
|
||
|
هذا واحد.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>[method:Object toJSON]( [param:Object meta] )</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
meta - كائن يحتوي على بيانات تعريفية مثل المواد والقوام لـ
|
||
|
objects.<br />
|
||
|
حول الضوء إلى three.js
|
||
|
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/JSON-Object-Scene-format-4 JSON Object/Scene format].
|
||
|
</p>
|
||
|
<h2>المصدر (Source)</h2>
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
|
||
|
</p>
|
||
|
</body>
|
||
|
</html>
|