You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
earthquake_3d_viewer_front/three/docs/api/ar/helpers/PolarGridHelper.html

78 lines
3.0 KiB
HTML

<!DOCTYPE html>
<html lang="ar">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<base href="../../../" />
<script src="page.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>
<body class="rtl">
[page:Object3D] &rarr; [page:Line] &rarr; [page:LineSegments] &rarr;
<h1>[name]</h1>
<p class="desc">
PolarGridHelper هو كائن لتحديد الشبكات القطبية. الشبكات هي مصفوفات ثنائية الأبعاد
من الخطوط.
</p>
<h2>مثال الكود</h2>
<code>
const radius = 10;
const sectors = 16;
const rings = 8;
const divisions = 64;
const helper = new THREE.PolarGridHelper( radius, sectors, rings, divisions );
scene.add( helper );
</code>
<h2>أمثلة (Examples)</h2>
<p>[example:webgl_helpers WebGL / helpers]</p>
<h2>المنشئ (Constructor)</h2>
<h3>
[name]( [param:Number radius], [param:Number sectors], [param:Number rings], [param:Number divisions], [param:Color color1], [param:Color color2] )
</h3>
<p>
radius -- نصف قطر الشبكة القطبية. يمكن أن يكون هذا أي رقم موجب.
الافتراضي هو 10.<br />
sectors -- عدد القطاعات التي ستُقسَّم إليها الشبكة. يمكن أن يكون هذا
أي عدد صحيح موجب. الافتراضي هو 16.<br />
rings -- عدد الحلقات. يمكن أن يكون هذا أي عدد صحيح موجب. الافتراضي هو
8.<br />
divisions -- عدد شرائح الخط المستخدمة لكل دائرة. يمكن أن يكون هذا
أي عدد صحيح موجب لا يقل عن 3. الافتراضي هو 64.<br />
color1 -- اللون الأول المستخدم لعناصر الشبكة. يمكن أن يكون هذا
[page:Color]، قيمة ست عشرية واسم لون CSS. الافتراضي هو
0x444444 <br />
color2 -- اللون الثاني المستخدم لعناصر الشبكة. يمكن أن يكون هذا
[page:Color]، قيمة ست عشرية واسم لون CSS. الافتراضي هو
0x888888
</p>
<p>
ينشئ [name] جديدًا بقطر 'radius' مع 'sectors' عدد من القطاعات
و 'rings' عدد من الحلقات، حيث تُسَهَّل كل دائرة إلى
'divisions' عدد من شرائح الخط. الألوان اختيارية.
</p>
<h2>الطرق (Methods)</h2>
<p>انظر إلى الفئة الأساسية [page:LineSegments] للحصول على الطرق المشتركة.</p>
<h3>[method:undefined dispose]()</h3>
<p>
يُطلِق الموارد المتعلقة بوحدة معالجة الرسومات التي تم تخصيصها من قبل هذه العيّنة. اتصل بهذه
الطريقة كلما لم يعد هذه العيّنة مستخدمة في تطبيقك.
</p>
<h2>المصدر (Source)</h2>
<p>
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
</p>
</body>
</html>