You cannot select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
104 lines
3.2 KiB
HTML
104 lines
3.2 KiB
HTML
2 months ago
|
<!DOCTYPE html>
|
||
|
<html lang="ar">
|
||
|
<head>
|
||
|
<meta charset="utf-8" />
|
||
|
<base href="../../../" />
|
||
|
<script src="page.js"></script>
|
||
|
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
|
||
|
</head>
|
||
|
<body class="rtl">
|
||
|
[page:Object3D] →
|
||
|
|
||
|
<h1>[name]</h1>
|
||
|
|
||
|
<p class="desc">كائن سهم ثلاثي الأبعاد لتصور الاتجاهات.</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>مثال الكود</h2>
|
||
|
|
||
|
<code>
|
||
|
const dir = new THREE.Vector3( 1, 2, 0 );
|
||
|
|
||
|
//normalize the direction vector (convert to vector of length 1)
|
||
|
dir.normalize();
|
||
|
|
||
|
const origin = new THREE.Vector3( 0, 0, 0 );
|
||
|
const length = 1;
|
||
|
const hex = 0xffff00;
|
||
|
|
||
|
const arrowHelper = new THREE.ArrowHelper( dir, origin, length, hex );
|
||
|
scene.add( arrowHelper );
|
||
|
</code>
|
||
|
|
||
|
<h2>أمثلة (Examples)</h2>
|
||
|
|
||
|
<p>[example:webgl_shadowmesh WebGL / shadowmesh]</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>المنشئ (Constructor)</h2>
|
||
|
|
||
|
<h3>
|
||
|
[name]([param:Vector3 dir], [param:Vector3 origin], [param:Number length],
|
||
|
[param:Number hex], [param:Number headLength], [param:Number headWidth])
|
||
|
</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
[page:Vector3 dir] - الاتجاه من المنشأ. يجب أن يكون متجه وحدة. <br />
|
||
|
[page:Vector3 origin] - النقطة التي يبدأ فيها السهم.<br />
|
||
|
[page:Number length] - طول السهم. الافتراضي هو `1`.<br />
|
||
|
[page:Number hex] - قيمة ست عشرية لتحديد اللون. الافتراضي هو
|
||
|
0xffff00.<br />
|
||
|
[page:Number headLength] - طول رأس السهم. الافتراضي
|
||
|
هو 0.2 * الطول.<br />
|
||
|
[page:Number headWidth] - عرض رأس السهم. الافتراضي هو
|
||
|
0.2 * headLength.<br />
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>الخصائص (Properties)</h2>
|
||
|
<p>انظر إلى قاعدة [page:Object3D] class للخصائص المشتركة.</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>[property:Line line]</h3>
|
||
|
<p>يحتوي على جزء الخط من المساعد السهم.</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>[property:Mesh cone]</h3>
|
||
|
<p>يحتوي على جزء المخروط من المساعد السهم.</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>الطرق (Methods)</h2>
|
||
|
<p>انظر إلى قاعدة [page:Object3D] class للطرق المشتركة.</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>[method:undefined setColor]([param:Color color])</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
اللون - اللون المطلوب.<br /><br />
|
||
|
|
||
|
يضبط لون المساعد السهم.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>
|
||
|
[method:undefined setLength]([param:Number length], [param:Number headLength], [param:Number headWidth])
|
||
|
</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
الطول - الطول المطلوب.<br />
|
||
|
headLength - طول رأس السهم.<br />
|
||
|
headWidth - عرض رأس السهم.<br /><br />
|
||
|
|
||
|
يضبط طول المساعد السهم.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>[method:undefined setDirection]([param:Vector3 dir])</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
dir - الاتجاه المطلوب. يجب أن يكون متجه وحدة.<br /><br />
|
||
|
|
||
|
يضبط اتجاه المساعد السهم.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>[method:undefined dispose]()</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
يحرر الموارد المتعلقة بالـ GPU التي تم تخصيصها من قبل هذا المثيل. اتصل بهذه
|
||
|
الطريقة كلما لم يعد هذا المثيل مستخدمًا في تطبيقك.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>المصدر (Source)</h2>
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
|
||
|
</p>
|
||
|
</body>
|
||
|
</html>
|